新華社:別忽視遊戲行業的科技價值
宣布时间:2023.02.16
來源:新華社逐日電訊 作者:鄭昕怡
隨著科技強國的理念日益深入人心,,,,,,人工智慧領域相關的科技、應用備受關注,,,,,,人們期待中國的人工智慧領域能湧現更多新突破。。。。。。。前不久,,,,,,中國音數協遊戲工委、中國遊戲產業研究院等發佈《遊戲科手艺力與科技價值研究報告》稱,,,,,,面向遊戲與電子通讯、硬體製造等領域的行業調研顯示,,,,,,81%的受訪者認為遊戲促進了AI技術的發展;;;;;面向大眾的用戶調研發現,,,,,,91.4%的受調研者認為遊戲領域的一些科技創新對實體領域有一定的推動作用。。。。。。。
長期以來,,,,,,社會各界對電子遊戲的娛樂屬性討論得比較多,,,,,,甚至不乏一些批評聲音,,,,,,很容易忽視遊戲背後的科技元素。。。。。。。實際上,,,,,,遊戲產業從誕生起就與前沿科技密不可分。。。。。。。從最初被發明出來,,,,,,用以展示和驗證電腦的性能,,,,,,到成為“黑科技”的試驗田,,,,,,再到快速融入實體經濟發展,,,,,,遊戲與科技創新一直相互啟迪、配合發展。。。。。。。
隨著遊戲科技不斷發展,,,,,,相關科技的運用早已突破遊戲行業自己,,,,,,在AI、VR等諸多領域也已產生作用。。。。。。。作為複合型的文化內容產品,,,,,,遊戲既有自然的文化屬性,,,,,,也有著深挚的科技屬性。。。。。。。唬;;;哆@兩類屬性,,,,,,遊戲行業還在不斷豐富其經濟屬性,,,,,,成為支持數字技術與實體經濟融合發展的驅動器,,,,,,並形成“超級數字場景”。。。。。。。
许多玩家都已經體驗到遊戲裏的科技元素,,,,,,好比,,,,,,依託AI技術,,,,,,網友可以化身高級玩家,,,,,,成為“神對手”或“神隊友”,,,,,,越发充分地體會到遊戲的意见意义性;;;;;從遊戲廠家角度來說,,,,,,AI技術可以不斷模拟學習並在虛擬環境中測試強度,,,,,,幫助調節平衡、取代對局,,,,,,甚至還能助力產學研;;;;;從AI技術研發的角度,,,,,,在遊戲中不斷自我學習、自我調整,,,,,,也有助於實現技術進步。。。。。。。
事實上,,,,,,遊戲科技近年來正在晶片、終端、工業、建築等實體產業領域實現價值外溢,,,,,,釋放更多效能。。。。。。。好比,,,,,,遊戲系統和汽車結合,,,,,,配合打造繼家庭娛樂設備、移動隨身設備後的新一代移動娛樂空間,,,,,,在CES展會上,,,,,,成為對未來汽車看法的最佳展示;;;;;在工業製造領域,,,,,,遊戲引擎正在用來打造工業製造領域通用開發平臺,,,,,,以即時渲染、3D建模能力助力製造業智能轉型;;;;;在建築施工領域,,,,,,遊戲引擎在建築設計、施工治理、智慧都会、古建築修復等方面,,,,,,都有著廣泛的應用。。。。。。。
與其他科技領域類似,,,,,,遊戲科技的快速進步,,,,,,也是由消費者的需求引發的。。。。。。。例如,,,,,,龐大的遊戲市場和遊戲需求推動科技迭代升級,,,,,,科技的進步則進一步帶動遊戲模式和遊戲品質的提升改變。。。。。。。在此過程中,,,,,,遊戲成為科技人才的“孵化器”。。。。。。。由於遊戲產業彙聚了大宗的電腦科學、AI等領域高水準科技人才,,,,,,不斷為“硬科技”的研發創新輸送人才。。。。。。。兼具市場與人才的“先天優勢”,,,,,,我們完全可以信托,,,,,,遊戲將為更多科技創新提供基礎環境,,,,,,並更為有用地引導更多科技創新穿越“殒命之穀”。。。。。。。
我們注重到,,,,,,圍繞遊戲產業的國際競爭正在强烈展開。。。。。。。隨著未成年保護、防着迷規定的完善和落地,,,,,,我國遊戲產業逐步告別“野蠻生長”,,,,,,應肩負起越发主要的使命。。。。。。。相關部門和從業者或許可以進一步正視遊戲的科技價值,,,,,,搶佔下一代互聯網佈局,,,,,,不斷提升我國在國際競爭中的影響力。。。。。。。
